Novo personagem - Azin

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Azin é o mais novo personagem do Grand Chase, o personagem com sistema hibrido MP + AP, tem um sistema próximo ao do JF em seus skills também, ele é um personagem rápido e de ataques poderosos.
Azin é um lutador assim como o Jin, ele vivia em uma floresta dentro das proximidades da cidade principal onde os Cavaleiros de prata viviam.

Azin tem algum distúrbio psicológico, ele é caracterizado pelo seu lado malévolo, ele foi aprendiz do mestre do Jin também, mas em épocas distintas e assim acabou o levando a despertar uma certa rivalidade pelo herói de cabelos em chamas, o Iluminado. 
As armas do novo personagem o qual também é apelidado de Raposa Azul, são as vembrassas luvas tidas por lutadores e guerreiros, estas luvas o ajudarão na potencialização de seus ataques, e na sua defesa, contra ataques físicos e distantes como flechas.

Querem ver um pouco mais sobre a historia do mais novo personagem?

O jovem lutador Azin nem sempre foi conhecido por essa forma.
Na sua infância ele vivia como qualquer outro garoto comum de Vermécia.
Mesmo assim sua vida parece não ter sido mole.
Ele sofreu abusos e maus tratos, crescendo solitário, sem amigos.

Ao mesmo tempo, na Terra de Prata, Jin crescia rodeado de bons amigos e companheiros entre os Cavaleiros de Prata. Azin Tairin, seu destemido e brilhante mestre e o 2º em comando entre os Cavaleiros, tinha muito orgulho do jovem Lutador, e sentia que o garoto de cabeleira flamejante se tornaria o membro mais forte da organização. Victor, o líder do grupo, tinha grandes esperanças para o futuro de Jin, mas ao ser corrompido pelo poder maligno de Thanatos, sob a influência de Astaroth, tudo acabou saindo dos eixos!


Victor traiu seus próprios companheiros ajudando as forças das trevas à trazerem a ruína da Terra de Prata. Ao levar seus próprios homens para uma armadilha, ele causou o massacre dos Cavaleiros de Prata, eliminando assim uma poderosa força do bem que poderia bater de frente com os planos do vilão Astaroth, que desejava ser o deus governante.




Em meio ao caos e às batalhas que ocorriam, Azin Tairin se viu aterrorizado quando centenas de monstros se aproximavam para atacar os cavaleiros que tinham ficado para trás, sob sua liderança. Percebendo que estavam em grande desvantagem, ele ordenou que Jin fugisse dali salvando sua vida. O corajoso rapaz não abandonaria jamais seu mestre naquela situação, mas sua honra e respeito o fizeram obedecer. Logo ele fugiu, e o valente Azin Tairin ficou para segurar as hordas invasoras. Tempo suficiente para garantir que seu melhor aluno sobrevivesse.

Quando Jin finalmente conseguiu voltar ao local da batalha, já não havia nenhum sinal de seu mestre. Sem notícias de Victor, que havia partido com os outros Cavaleiros (e sem saber que na verdade ele era o traídor), o rapaz de cabelos vermelhos pensou que ele fosse o único sobrevivente dos Cavaleiros de Prata. Mas estava enganado.

Seu mestre, Azin Tairin, também sobreviveu. Por estar gravemente ferido, sabia que não viveria por muito tempo. Já não havia mais ninguém ao seu lado. Da mesma forma que Jin, ele também pensou ser o único sobrevivente da ordem de prata. Vagando sem rumo, enfraquecido e delirando devido às úlceras do combate, Tairin se viu completamente perdido em meio a uma floresta. Sem forças para prosseguir, pensou que morreria ali naquele local. Um garoto desconhecido, de cabelos violeta, sentiu pena daquele homem à beira da morte. Talvez tenha sido aquela a primeira vez que se sentiu conectado a outro ser humano, pois conhecia muito bem a dor do sofrimento. Quando percebeu, o jovem já havia decidido salvar aquela pessoa. E foi assim que Azin Tairin sobreviveu.


Completamente agradecido pelo gesto daquele garoto, Tairin decidiu então treiná-lo nas artes marciais e na filosofia dos Cavaleiros de Prata. Ele rapidamente percebeu que o jovem tinha grande potencial, assim como seu pupilo anterior. Enquanto treinava o brilhante garoto, Tairin contava-lhe várias histórias sobre Jin, o dedicado jovem de cabelos de fogo que teria se tornado o maior dos guerreiros dos Cavaleiros de Prata se tivesse sobrevivido.

Era a primeira vez que aquele garoto sentia algo especial: ele estava feliz. Ele sentia que agora tinha uma família.  Para ele, seu mestre era a figura mais próxima de um pai. Por isso ele faria tudo para impressioná-lo e para deixá-lo orgulhoso. Ele seria tão forte quanto o tal garoto de cabelos vermelhos, quanto aquele Jin de quem Azin tinha tanto orgulho. Não. Ele decidiu que seria ainda mais forte.


Infelizmente, não conseguiu provar isso para seu mentor. Monstros fizeram um ataque surpresa e Azin Tairin defendeu seu novo pupilo, por temer que sua vida tivesse um fim. Assim ele foi novamente ferido, e dessa vez a gravidade foi mortal. O garoto não pôde fazer absolutamente nada para salvar a vida da única pessoa com quem se importava. A pessoa que o ensinou a ser forte. Forte o suficiente para esmagar todos aqueles que lhe provocaram no passado. Tudo o que lhe restou foi seu nome. O único laço que o garoto podia manter com seu mestre.
Assim nasceu um novo Azin!




Para Azin, a filosofia dos Cavaleiros de Prata não importava. O que interessava era o poder. Ser sempre o mais forte. Mostrar que o poder era o mais importante para garantir a vitória. Provar para seu mentor que na verdade ele havia sido seu melhor aluno de todos os tempos. Mas como ele faria aquilo? Como ser melhor que alguém que já estava morto? Como provar ser melhor que Jin?

O que ele tanto esperava acabou por acontecer! Azin descobriu sobre a existência do grupo Grand Chase. A tal equipe que havia encontrado o último dos Cavaleiros de Prata. O grupo ao qual o “Leão Vermelho” havia se juntado. Agora ele poderia conhecer o aluno de quem seu mestre tinha tanto orgulho. O que ele teria a aprender com Jin? Ou melhor, ele teria a única chance de mostrar que na verdade era muito mais poderoso do que aquele ser iluminado. Para isso, era necessário primeiro encontrá-lo...


E agora o que ocorrerá daqui para frente?! Descubra em Grand Chase com a chegada de Azin, o novo lutador!


Os treinamentos do Azin envolveram alguns lados diferentes do que os outros lutadores de acordo com sua personalidade um tanto quanto desequilibrada, ele passou por muitos testes e por grandes dificuldades, e ao perder seu mestre o qual foi a unica pessoa com a qual partilhou algum sentimento, sua vida mudou completamente.


"Eu o salvei... Desde aquele dia, minha vida mudou."


"E de novo, fiquei sozinho."

Agora conheça as habilidades dele no jogo:
E sobre o tal novo sistema de combate... Sim, mais uma coisa inédita em Grand Chase. Um sistema híbrido que une o conservador sistema de MP aos atalhos rápidos do sistema AP. Mas... Azin é MP ou AP?! Ele é Total Flex! Ou seja, ele usa o sistema MP como base de suas skills, porém aliando aos atalhos rápidos do sistema AP juntamente com uma ST bem variada. Outro fato é que a barra de energia carrega automaticamente e pode ser potencializada com a ajuda das mascotes. Gostou?!
A Árvore de Talentos (ST ~ Skill Tree) desse guerreiro é um caso a parte. Bem extensa para uma classe básica, ela segue um formato linear, o que ajuda bastante na hora de liberar os talentos, mas acaba meio que "equalizando" o personagem. Aí que vem mais uma novidade! Mas vamos ver logo a primeira aba de talentos do Mujin.



As 3 primeiras skills já vêm desbloqueadas e correspondem respectivamente (da esquerda para direita) às habilidades de


Mp1  

Mp1 - 




Mp3 -

Elas tanto podem ser utilizadas através do comando 'pressionar e soltar' com 'Z', como podem ser associadas a qualquer uma das teclas de atalho A, S, D, F, G.
Dessa forma a barra de energia de Azin, será dividida em 3 ou mesmo 5 partes. O que não muda o consumo das trêsskills básicas.
Atenção: A quantidade de energia gasta para a execução dessas habilidades correspondem ao custo de outras habilidades MP, e ao associá-las a um atalho AP não altera nada além da ordem. As mesmas estão predefinidas na barra de energia ao utilizar o modo MP de execução. Ao segurar 'Z' até chegar na primeira barra, a skill de "MP1" será executada, e assim sucede com as outras duas habilidades "MP2", onde são gastas 2 barras e "MP3" que consome a barra toda.
Dentre os talentos estão melhorias de combo, bloqueio de flechas (ele defende-se da flecha apenas com uma "mão" *o*), melhoria de maná e alguns buffs que potencializam seus golpes.

As habilidades interligadas começam a ser liberadas no nível 4 onde serão necessários 8 pontos de talento (SP ~ Skill Point). E assim procede a ST do Azin, cada nova habilidade será liberada de 4 em 4 níveis, ao custo de 8 pontos de talento cada uma. Mas... há exceções. Os níveis 20, 40, 60 e 80, são 'níveis especiais' representados pelos símbolos:
Nível 20 Nível 40 Nível 60 Nível 80

Para desbloqueá-las não será necessário usar pontos de talento, o que garante 8 pontos livres em cada uma. Esses pontos serão usados para liberar os talentos da segunda aba.



A segunda aba é composta por 3 colunas de habilidades especias sendo a primeira coluna, da esquerda para a direita, a única a possuir talentos ativos. Ao chegar no nível 20, é possível liberar a habilidade do topo (trata-se de uma passiva de posição especial). A cada novo 'nível especial' atingido (40 - 60 - 80), é possível liberar agora em ordem vertical uma habilidade de determinada coluna. Você terá de escolher apenas uma entre as três colunas para desbloquear as habilidades secretas.
Sobre as habilidades lacradas com o cadeado... vão ter que aguentar mais um pouco para descobrirem (muahahahaha ~ lado psicótico de Azin dominando para deixá-los curiosos >.<)

Aliás, velocidade é algo que realmente faz parte do estilo de luta desse "heroi transtornado psicologicamente". Mas não pense que ele fica restrito a utilizar seus braços como arma. Ele também gosta de chutar, e muito. Aliando chutes, socos e uma incrível agilidade para realizar os mais variados combos (sequencia de golpes), Azin promete não fazer feio em missões e principalmente no PvP (Player Versus Player ~ Jogador contra Jogador).
Mujin, é o nome da classe básica de "Asin" no servidor coreano, e dentre os vários significados estão: inesgotável, incansável, inexaurível, "sem limites".

Você está preparado para conhecer um novo lutador?! Dia 9 de Maio de 2012 no BGC!



Agora veja o vídeo Teaser e logo a seguir o vídeo completo mostrando todas as habilidades em jogo do novo personagem:








Robson Kumode, dublador do Azin, conta como foi emprestar sua voz ao Guerreiro de Grand Chase e sobre o processo de dublagem. Confira no vídeo abaixo:



E ao começar a sua primeira fase com o personagem aparecerá um dialogo de inicio e as imagens de tal dialogo serão:




[Top Secret] A revolta dos Pets

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Um mascote divulgado no GCBlog, com aparencia de um gato (gato de botas?). Qual será desta vez...?
[clique na imagem para amplia-la]

[Top Secret] Lobo Celestial

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Teremos a ilustre presença deste novo Pacote. Então, o que acharam?
(clique na imagem para amplia-la)




- EM BREVE -


Tributo Coreano

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A desenvolvedora parece ter desenvolvido um vídeo tributo a um dos seus maiores jogos, curtam o vídeo tributo ao GC, projetado pelo que aparenta pela Kog

Período de Provas

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O assunto agora são os estudos, isso é do que se trata a nova postagem do GCBLOG. Ela apoia seus jogadores a estudarem para terem como consequencia boas notas, após a maratona de estudos eles podem relaxar jogando um pouco de Grand Chase

[Top Secret] Pet Perriet Jr.

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Conhecem? Então, oque acharam? Comentem se possível ta bom?


- COMING SOON -
2012. 04. 26

[Top Secret] Project FOX

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 (clique na imagem para amplia-la)

- Em breve -
Em 2012. 05. 03
???
A imagem esta sendo trabalhada ultimamento, podendo assim então ter modificações no trabalho final.

A Torre das Ilusões e a História de Grand Chase – parte 1

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A chegada da Torre das Ilusões, além de trazer o maior dos Desafios Épicos já visto em Grand Chase até hoje, traz também algo muito importante pra quem curte a história do jogo: um dos capítulos mais importantes da saga, mostrando fatos para lá de aguardados, como o reencontro do Dio e da Rey, a união de Lass e Lupus e a entrada de ambos e do Zero à equipe. Tudo porque, quando Caxias Grandiel usou seus poderes para teleportar os heróis até sua Torre, ele acabou trazendo mais aventureiros do que esperava. (Pois é, agora “oficialmente” na história, resta apenas o encontro da equipe com a Lin).
Infelizmente, a nova fase também traz uma revelação bombástica: como alguns jogadores temiam, depois do despertar da La Geas, Mari está oficialmente desaparecida, deixando Sieghart mais abalado do que os outros podiam esperar. Talvez desesperado a ponto de… trair o resto do grupo? (Lembra dos quadrinhos do Despertar da La Geas? A parte 1 e parte 2 estão aqui!)
Curioso? Então que tal recapitularmos os ganchos da história oficial que nos trouxeram até aqui?
 Não deixará nada detê-la até descobrir o que houve com seu pai

- Filha de Elscud Sieghart, um grande herói de Canaban. Seu pai desapareceu durante a missão de deter Cazeaje, a Rainha das Trevas, e seus servos.Abandonou os Cavaleiros Vermelhos e se uniu ao grupo de busca da Grand Chase para procurar pelo pai, tornando-se sua líder.
- Durante a luta contra a Rainha das Trevas, descobriu que o pai caiu numa fenda entre as dimensões e estaria preso “para sempre” em outro mundo (porque até então, os selos que protegiam Ernas de outras dimensões como Elyos estavam firmes e fortes).
- Decidida a encontrar mais pistas sobre o pai e fendas dimensionais, continuou liderando a Grand Chase em suas buscas.
- Em Mjolnir, avistou um estranho rapaz mascarado (sim, o Zero) que conhecia uma técnica secreta usada por seu pai. Mas o rapaz acaba desaparecendo atrás de Duel, deixando mais um mistério no ar.
- Ao ser teleportada para a Torre das Ilusões, termina separada dos outros num grupo com Arme, Lire, Ronan e Sieg.

 A pequena Arme, no colo do seu avô adotivo

- Foi adotada ainda pequena pelo sábio e bondoso Diretor da Academia de Magias Violeta de Serdin. Isso porque foi deixada na porta da escola e demonstrava, ainda bebê, que tinha aptidão para fazer magias.
- Queria deter Cazeaje porque não queria ver a magia sendo usada pelo mal, e agora acompanha seus amigos por gostar muito deles. É ela quem acaba cuidando deles quando surge algum problema, como ocorreu com Mari ou Lass.
- Ainda sente uma pontinha de inveja pelo fato da Elesis pertencer a uma famosa família de heróis.
- Ao ser teleportada para a Torre das Ilusões, termina separada dos outros num grupo com Elesis, Lire, Ronan e Sieg.
 Pouco ainda se sabe sobre a história dessa elfa

- Foi enviada pelos elfos da ilha de Eryuell para caçar Cazeaje e acabou se tornando parte integrante da Grand Chase.
- No Brasil, sua história ainda não é muito conhecida, mas aparentemente Lire possui um irmão mais velho e uma grande amiga. (Será que no futuro veremos mais sobre eles aqui no bLU!G?).
- Ao ser teleportada para a Torre das Ilusões, termina separada dos outros num grupo com Elesis, Arme, Ronan e Sieg.
Ronan Erudon
 
 Um jovem correto, que já guardou uma grande escuridão em seu coração no passado

- A história do Ronan foi recentemente recapitulada aqui no bLU!G, quando  contamos a origem do seu melhor amigo, Harpe.
- Na Torre das Ilusões, acabou ficando no grupo da Elesis, Lire, Arme e Sieg.

 
 Será que na história oficial do jogo, Mari morreu?

- Mari talvez seja a personagem de Grand Chase que já ganhou mais destaque aqui no bLU!G até o momento. Talvez porque sua Origem Secreta esteja ligada diretamente à história do mundo de Ernas, enquanto a 2ª Parte da sua história narra também o surgimento de um dos maiores vilões que a Grand Chase já enfrentou, e está ligada também com a história da Torre das Ilusões! Vamos lembrar?
- Mari é a herdeira da família real de Calnat, um dos reinos humanos mais poderosos que já existiu em Ernas, mas que foi destruído pelo vilão Astaroth quando este perdeu o controle do Martelo de Ernas energizado pela Pedra das Almas.
- Mari sobreviveu graças a ajuda de Duel, que misteriosamente a embarcou em uma cápsula de fuga. Infelizmente o aparelho sofreu avarias, colocando a garota presa durante anos num profundo modo de hibernação, e a deixando com amnésia.
- Ao chegar nas ruínas de Calnat em companhia da Grand Chase, Mari entrou novamente em contato com a Pedra das Almas e recuperou suas memórias. Mas como visto na tirinha do “Despertar da La Geas” (links no começo do post), ao obter seus novos poderes, a garota protegeu seus amigos com um campo de força e estilhaçou a Pedra das Almas, desaparecendo na explosão que se seguiu.
- Oficialmente, seu paradeiro no jogo é desconhecido, e seu destino é incerto…
Ercnard Sieghart (ou apenas Sieg, para os íntimos)

 A perda da Mari poderia levar Sieg a trair o grupo?

- A verdade é que, apesar de parecer que sabemos muito sobre Sieghart, sua história é um dos grandes mistérios do jogo.
- Ok, sabemos que ele foi um grande herói do passado, responsável até por derrotar a Rainha das Trevas, Cazeaje. Sabemos que depois disso ele desapareceu, após ser escolhido pelos deuses para passar por um rígido treinamento que o transformou num Imortal, um dos guerreiros especiais das divindades que não envelhecem e podem se tornar seus Avatares, se preciso. Mas e o resto?
- Aparentemente, todos os outros Imortais foram destruídos no passado por Astaroth, quando ele explodiu Calnat e parte dos reinos dos elfos e anões, eliminando assim todos que poderiam deter seu plano de se tornar o novo Deus Criador. De alguma forma, Sieg sobreviveu.
- Aparentemente, Sieg procura há anos pela Bíblia da Revelação. Só não sabemos porquê.
- Aparentemente, no início Sieg estava apenas usando Mari para encontrar pistas sobre a Bíblia da Revelação, mas parece que acabou desenvolvendo sentimentos especiais pela garota. Com o sumiço da Mari, será que o artefato voltou a ser tudo o que importa?
- Na Torre das Ilusões, Sieg descobre que o elfo Caxias Grandiel está de posse da Bíblia da Revelação e toma uma decisão drástica diante disso: ele abandona seus amigos à própria sorte para ir sozinho em busca do item! Ou iria sozinho, não fosse a intervenção de Dio!
 Se você sempre quis saber quando iria acontecer o confronto destes dois, a resposta se encontra na Torre das Ilusões!
O confronto com Sieg, seu reencontro com a Rey a e luta com Lupus. Dio terá um dia cheio...

- A história do Dio também já foi recapitulada para quem conferiu a 1ª parte da origem da Mari. Resumindo, ele teve seus poderes selados e ficou preso em Ernas quando as Três Deusas selaram os portais dimensionais na época da Guerra Mágica.
- Dio encontrou a Grand Chase nas Ruínas de Calnat enquanto tentava selar os novos portais que estavam se abrindo para sua dimensão. Ele acabou se unindo ao grupo para tentar destruir mais portais, mas manteve sua distância, exceto de Sieghart, com quem passou a desenvolver uma rivalidade cada vez maior.
- Na Torre das Ilusões, Dio parecia ter sumido até se encontrar com Sieg, após este abandonar o resto do seu grupo. Com os dois heróis discutindo e ameaçando acabar de uma vez um com o outro, será que terão alguma chance de sobreviver contra os monstros? Ou será que finalmente uma parceria surgirá desta rivalidade?
Curioso para saber sobre o resto dos personagens? Então fique ligado na 2ª parte desta história!
fonte:bLU!G


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